Gjennom første året lærer du å planlegge 3D-prosjekter, samt å bygge, fargelegge og lyssette enkle 3D-modeller. Etter hvert vil du kunne skape og levere avanserte 3D-produkter, samtidig som du utvikler systemer for å animere objekter. Du får også en grundig introduksjon i spillteknologi, innholdsproduksjon og profesjonelle arbeidsmetoder.
Det andre året velger du ut en retning du ønsker å fordype deg i, basert på veiledning fra faglærere. Du har muligheten til å fordype deg i mange ulike områder, som blant annet Game Designer, Level Designer, Virtual eller Augmented Reality, spesialeffekter for spill, eller 3D Generalist. Studiet avsluttes med et hovedprosjekt og en portefølje du kan bruke for å presentere deg selv på arbeidsmarkedet.
Les mer om studieprogrammet i vår studiekatalog.